Skibe

Ein Spiel von Arve D. Fühler

Testsaison 2016

Hoch im Norden schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammesoberhauptes zu Zeiten von Erik dem Roten. Dieser hat den Bau von Schiffen in Auftrag gegeben, um die mutigsten Wikinger nach Grönland zu schicken, um dort eine neue Heimat zu finden. Die Spieler versuchen möglichst viele Wikinger des eigenen Stammes an Bord zu bringen. Doch bevor ein Schiff in See sticht, wird es von allen Häuptlingen inspiziert. Welcher Clan ist am Ende am besten auf den Schiffen vertreten?

Details

Verlag:HUCH! & friends (Hutter Trade GmbH + Co KG)
Grafik:Unbekannt
Altersgruppe:6-10 Jahre
Alter:Ab 8 Jahren
Spieler*innen:3-5 Personen
Dauer:20 Minuten
Genre:Kartenspiel, Legespiel