Magicus

Testsaison 2011

Wer mit Hilfe eines ausgeprägten Erinnerungsvermögens sowie einer guten Beobachtungsgabe sein Türmchen zuerst komplett "verschwinden" lässt, gewinnt dieses Spiel. Unterschiedliche Spielvarianten wecken dabei immer wieder Interesse.

Fördert Beobachtungsgabe, Gedächtnis, Konzentration, Taktik

Details

Verlag:beleduc GmbH
Grafik:Unbekannt
Altersgruppe:6-10 Jahre
Alter:Ab 4 Jahren
Spieler*innen:2-4 Personen
Dauer:Unbekannt
Genre:Lernspiel